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maldiciones y tesoros
¡y sus trampas
3- Cumplir una demanda (cumpliendo los requisitos de una tarjeta de puntos de victoria para poder reclamarla)
de los acontecimientos inoportunos y de las maquinaciones de tus oponentes políticos
Cada jugador tiene un monolito que sirve como su cuartel general
Fantasy Realms Ludus Ludi maldiciones y tesorosFantasy Realms se explica de forma rpida: Comienzas con 7 cartas en la mano que puntan y se combinan entre ellas. En tu turno, robas una carta del mazo o del rea visible de descarte y despus descartas una carta para tener siempre 7 cartas en la mano. El juego termina cuando hay 10 cartas en el descarte, momento en el cual, los jugadores desvelan sus manos para puntuar. Construye una mano invencible combinando las cartas de la mejor manera posible. Lo
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